外观模式 外观模式(Facade Pattern)为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式在客户端和复杂系统之间定义了一个上层接口,解决...
桥接模式 是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者...
前言 在面向对象软件设计中,很多时候新功能需要新的接口来支撑,但是已有的类和新的接口之间不兼容的情况非常普遍。由此程序员们为它找到了解决方案,这...
单例模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 何时使用单例模式 类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问,...
何为生成器模式 将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现 我们举个🌰:有时候我们虽然在同一家咖啡店点的相同的商品...
工厂模式 工厂模式属于创建型模式,主要是用来创建对象的时候使用 简单工厂 工厂类 工厂类通常包含一个静态方法(类方法),由该方法根据输入类型负责...
原型模式的定义 "使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象"。最初的定义出现于《设计模式》(Addison-Wesley,...
视频 什么是视频?视频其实就是由很多张图片,时间间隔很小的连续展示出来,人们就觉得画面中的人物在动,这就是视频。 视频的实质就是N多张图片的集合...
前言 随着移动技术的成熟和即将到来的5G时代,直播已成为互联网行业的大热话题,直播答题、游戏直播、竞赛直播等层出不穷,直播早已成为人们耳熟能详的...