前言 在前面几节的学习中,我们对PyQt的基本使用、Qt Designer与Python编码的工作流程有了基本的学习。同时也掌握了Qt Designer中的布局方式和使用Py...

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本文由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系! 前言 卷积网络的应用并非始于近期,而早在上世纪90年代的时候就已经有所应用。由于运算性能的提升与数据量的爆炸(GPU与大数据),...
写得真好!
从零开始机器学习-18 CNN:卷积神经网络本文由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系! 前言 卷积网络的应用并非始于近期,而早在上世纪90年代的时候就已经有所应用。由于运算性能的提升与数据量的爆炸(GPU与大数据),...
布局(Layout)管理 Qt Designer中,在工具箱中最上方可以看到有4种布局。分别是垂直布局、水平布局、栅格布局和表单布局。 在Qt Designer中实现布局有两...
我要学这个,机器学习不连载了啊
PyQT5速成教程-2 Qt Designer介绍与入门Qt Designer的介绍 在PyQt中编写UI界面可以直接通过代码来实现,也可以通过Qt Designer来完成。Qt Designer的设计符合MVC的架构,其实现了视...
Qt Designer的介绍 在PyQt中编写UI界面可以直接通过代码来实现,也可以通过Qt Designer来完成。Qt Designer的设计符合MVC的架构,其实现了视...
非常不错,炒股去
如何用人工智能预测股票(完整项目)本文由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系! 前言 十分钟实现人工智能股价预测,是一个深度学习的练习项目。其通过机器学习算法,根据过去几年与某只股票相关的K线走势、公司相关报...
本文由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系! 前言 十分钟实现人工智能股价预测,是一个深度学习的练习项目。其通过机器学习算法,根据过去几年与某只股票相关的K线走势、公司相关报...
什么是虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality以下简称VR),是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境...
前言:该教程适合有一定基础的Unity初级开发者,拥有Unity引擎操作的基本技能。 CardboardVR相机的参数调整 在阶层选中CardboardMain或在资源管理器...
在上一期教程中,我们设置好了一个可以跟随玩家视线移动的平台。下面便到了制作我们的弹球的过程了。由于本篇文章有部分脚本在文章的进行过程中会发展,请参考文章末尾给出的所有脚本。 ...
开发一款VR弹球游戏(下) 作者按:感谢大家对我的支持,甚至有出版社的主任跟我联系要出书,尤为受宠若惊。这个系列的文章我会一直写下去,一直更新下去的。 在上一节的学习中,我们...
虚拟现实游戏开发教程 402 Magica Voxel的进阶 在上一节中,我们简单地熟悉了一下Magica Voxel这款软件的一些操作,但是我们怎样在Magica Voxe...
在Unity3D引擎中,引擎为我们提供了多种便于搭建场景的功能。利用好prefab预设,将会使我们更快速的搭建游戏场景。另外,在搭建场景之前,规划好我们的游戏场景也是一个必要...
VR游戏开发501 开发一款联网的VR社交游戏(上) 自从Facebook收购了Oculus之后,VR的潜力开始在网络虚拟社交领域开始展现。虚拟现实作为科技前沿大火的同时,作...
**Mixamo Auto Rigger 自动绑定骨骼软件使用教程[附角色模型]** ******* 最近在自己做一些游戏的时候发现网上的有一些模型想加到游戏里面,比如...
《为什么要学习Three.js》 Three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js对WebGL进行了封装,省去了很...
组成Three.js场景的基本组件 《创建场景》 场景中的基本组件:相机、光源和几何体 THREE.Scene()对象就是以上基本组件的一个容器。 习题2-1: 创建一个平面...
本文章著作权由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系! 几乎所有的新手程序员都会遇到这样的一些问题:在编写代码的时候,尽管知道自己的目标是什么。但当代码编写到一定程度,代码量慢...