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    软件设计模式--原型模式

    现有一直羊叫Dolly,年龄7岁,颜色为白色,请编写程序创建和10个和Dolly一模一样的小羊。 传统方法: 优点:易于操作,比较好理解 缺点:...

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    设计模式--适配器模式

    1、类适配器 现实生活中的例子:泰国的插座是两孔(欧标),可以买个多功能转接插头(适配器),这样可以使用了。 基本介绍: 1)适配器模式(Ada...

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    设计模式--桥接模式

    手机操作问题:现有不同手机类型,对不同品牌的手机实现操作编程(比如说:开机、关机、上网、打电话等) 传统方法类图: 优点:易于操作,比较好理解 ...

  • 设计模式--责任链(职责链)模式

    学校OA系统的采购审批项目,需求是: 1)采购员采购教学器材。 2)如果金额小于等于5000,由教学主任审批。 3)如果金额小于等于10000,...

  • 设计模式--备忘录模式

    看一个游戏角色状态恢复的需求:游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss之前保存自己的自身状态(攻击力和防御力),大战Boss之后攻击力和防御力都...

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    设计模式--策略模式

    看一个鸭子项目需求: 1)有各种各样的鸭子(比如说野鸭、北京鸭、水鸭等,鸭子有各种各样的行为,比如说叫、飞行等); 2)最终显示鸭子的各项信息;...

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    设计模式--状态模式

    请编写程序完成app抽奖活动 具体要求如下: 1)每参加一次活动要扣除用户50活动积分。中将概率为1/10。 2)奖品数量固定,抽完不能再抽奖。...

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    设计模式--解释器模式

    通过解释器来实现四则运算:如计算a+b-c的值, 具体要求如下: 1)先输入表达式的形式,比如说a+b-c+d+e,要求字母不能重复。 2)再分...

个人介绍
爱好编程,职业也是程序员