一、情境设计 1、表演 学生上台表演他最喜欢的动作。 2、板演 让部分学生上黑板书写表演的过程 3、修改 让学生进行修改, 改成学生自认为最好的。 二、问题驱动 ...
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IP属地:贵州
一、情境设计 1、表演 学生上台表演他最喜欢的动作。 2、板演 让部分学生上黑板书写表演的过程 3、修改 让学生进行修改, 改成学生自认为最好的。 二、问题驱动 ...
一般来说,学习就是从具象到抽象,再从抽象到具象的过程。具象主要是包括基于创建真实问题场景的学科学习或做中学,创中学,玩中学,用中学。抽象旨在找到研究对象中的规律,精准概括...