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iOS常用到有标题同时有图片的按钮,但是系统控件默认只提供图片在左,标题在右的样式,想要其他的样式就需要自己处理,常用的处理方式有两种。一种是设置两个UIEdgeInsets...
DYLeftSlipManager 一行代码实现侧滑。完全解耦,两个界面之间不需要有任何耦合。基于控制器自定义转场。 Github:https://github.com/ma...
iOS低功耗蓝牙BLE编程实战 最近有两个月没有更新博客了,主要是因为2015年12月,找了实习的工作。接下来将继续为大家提供工作和学习过程中的开发经验。 本人实习的是一家微...
在iOS开发中,你可能都用到过这些知识点,但是并没有仔细区分过,正所谓,百姓日用而不知,现在就来细说一下他们之间的区别和联系。 1. CoreGraphics 这是一个C语言...
10月23日更新 私有库A与私有库B之间的依赖处理:例如私有库B依赖于私有库A,在私有库B本地验证时: 会报错,提示找不到私有库A。执行命令为: 关键词:库、模块式开发、Co...
这个 IPv6 的东东都是多少年前研究的了,记得大学老师讲课时,给每一届学生讲到这个前沿的东西时候(记得是 计算机网络 课程的最后一章)都会感慨一番说我像你们上大学的时候这个...
锁是最常用的同步工具。一段代码段在同一个时间只能允许被有限个线程访问,比如一个线程 A 进入需要保护代码之前添加简单的互斥锁,另一个线程 B 就无法访问,只有等待前一个线程 ...
iOS中绘制方法比较多, CoreGraphics ,UIKit 框架中都有一些方法. CoreGraphics中主要分三种,1,UIGraphicsGetCurrentCo...