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    《可复制的领导力》Day11

    自愿参与的游戏机制 1、找到自愿参与的人:创业型公司,发展、变化相当快,随时面临岗位调动的情况,需要更多的“创意精英”出现,在不影响工作质量的同...

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    《可复制的领导力》Day10

    及时的反馈系统,我理解为双层概念 1、班主任的问题得到及时反馈:当班主任们在工作中遇到问题,需要及时输出,否则影响工作质量。输出的场所建议是开放...

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    《可复制的领导力》 Day9

    创业者、规则、海星模式 创业者:创业型公司,理论上员工都是创业者,划分模块,各显其能,让自己成为自己领域的“老板” 规则:建立良好的规则,近一年...

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    《可复制的领导力》 Day8

    设定明确的团队愿景: 1、设立宏大的目标,且必须清晰具体,要让每个人都成目标的践行者,实现目标有我一份。 2、参与感:让所有伙伴都有参与感,让员...

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    《可复制的领导力》Day7

    营造什么样的氛围,就会成为什么样的团队。通常我们会说:习惯了……习惯了当第一,在之后的每次续报中,争第一的欲望也会更强烈,习惯了做不了第一我也不...

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    《可复制的领导力》Day6

    下层执行:使命必达 执行为重,无论遇到什么,都要保证最后的结果,核心任务:完成任务,取得信任 中层管理:面面俱到 面面俱到的管理才能,以及认真负...

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    《可复制的领导力》Day5

    学会授权: 不会授权就会累死,而是去了管理者原本的意义,凡事亲力亲为虽能了解事情的进展是否在自己可控范围之内。但是失去了对员工的信任,失去了培养...

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    《可复制的领导力》Day4

    1,衡量一个管理者的管理水平,最直接的方法就是看他能够培养多少能干的人才。 2,管理基本定义就是:通过别人来完成任务。团队组织是按照职责分工,权...

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    《可复制的领导力》 Day3

    我是一个倾向于事事操心的人,担心做不好,担心有瑕疵,往往占用了给员工发挥的空间和展现能力的空间。 摒弃意识管理,建立团队,在可控范围内给员工充分...