噪点肌理插画,顾名思义,就是在插画上添加噪点,让画面从扁平变得有空间,立体的一种插画的表现方法。常用于商业插画中,因为噪点肌理插画简洁,容易上手,通过配色,创意思维等就可以表...

噪点肌理插画,顾名思义,就是在插画上添加噪点,让画面从扁平变得有空间,立体的一种插画的表现方法。常用于商业插画中,因为噪点肌理插画简洁,容易上手,通过配色,创意思维等就可以表...
我们经常会在漫威系列电影中看到科技感爆棚的人机交互UI视觉元素。 通常我们所能见到的这种画面,大多数都由AI先绘制好基本元素,然后再将这些元素在AE中进行动效处理。 然而C4...
上一篇简单谈谈什么是“约束”。从这篇开始,用实例研究约束类型及其应用。 一、父子约束: 在C4D中,我认为无论是“骨骼”还是“约束”标签,其最基础应该就是父子关系。当A物体变...
或许是摄影太过宏大,难以驾驭,又或许是网络上现在关于摄影基础知识的内容已经过于饱和,如果再写也没什么新意。思忖良久,我决定先写一篇关于摄影书的文章,为大家推荐一些自己曾经读过...
前几天看见一位朋友(皮皮)在朋友圈发了自己的字体练习,如下图: 对于这位朋友的评价是:态度很好,设计里面也有一些自己独特的想法,但是按照这种练习方式,即使做再多的练习也不会有...
我一直很想把关于LOGO的整体创作思路和LOGO的体系整理出来,因为我到现在仍没有买到一本系统地讲述LOGO设计的实操类书籍。 除了一些老旧的理论书籍和其他设计师分享的案例,...
【墨竹的菜园】0324——连续几日高温,冷热交替,一下让我整个人都不好了。今日满血复活,继续好好写篇菜园。 今天聊一聊logo设计。最近较多工作都围绕着logo设计展开,也发...