关注公众号【设计谜】回复“加入社群”加入“免费资源共享社群” 1.户口的五年约束期? 现在北京带户口的工作无论市区还是郊区都要签五年服务协议,工作未满五年离开听说有的赔钱即可...
在谈数据分析之前,先明白一点,工具永远是手段,重要的是思考能力和对产品的了解。”基本的道理永远就那么多,而针对同一问题的广度、深度、以及视野高度是永远的修行”——刘津。 数据...
用户体验地图是一个非常有用的用户调研工具,然而实际操作却有难度。选择过多、模型多变让用户体验地图变得更复杂,对于缺少经验的设计师,用户地图的效果可能不尽如人意。 今天我就来介...
最近工作上接触的关于视频的工作内容比较多,一是手机视频编辑类界面的设计,二是APP demo的制作,三是视频成品特效的设计。 当这些任务叠在一起的时候,发现做视频相关产品和运...
伙伴们,阁主回归了~ 金三银四的春招季,想要换工作,简历是第一关,其分为两个方面,一个是写简历,另一个是投简历。 写简历 写简历,原则上是遵循简洁而要,突出自己的工作经验,篇...
这一篇估计是大伙最关心的话题。设计师找工作,一般投简历之前,对方会明确让你在简历中附上作品集的链接或者整理好的PDF,可见它的重要性。今天阁主主要从格式、自己目标岗位的作品集...
欢迎客官来到又一期的壹佰干货铺~ 你有没有这样的时候,在对产品经理一知半解的阶段,疯狂怒补网上的各种教程与干货? 到处寻找「模板」与「规范」,可能你不是想要把他看懂,只是想知...
MG动画的工作流程 1、文案 2、配音 3、脚本分镜 4、素材绘制 5、动画制作 6、后期剪辑 7、植入片头片尾和logo 1、文案 文案是MG动画的重要组成部分之一,它对于...
你有多久没做动效了?平时的工作主要是终端视觉设计,功能需求加运营需求,静态稿件加动效设计,从比例来看,动效设计其实不会占很多空间,但偶尔也会来一波。而实际场景往往是:需求是排...
前言 Principle和Flinto是对于不具备编程技能的设计师来说学习曲线最平缓的两款原型工具(之一)。相信对于这两个工具的功能和适用场景有所好奇的同学也早已听闻过各位前...