iOS全解8:启动优化、性能优化、App后台保活、崩溃检测[https://www.jianshu.com/p/196e4ecc5a61] 内容目录 1、 基础解释2、 ...
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尊重知识,转发请注明出处:iOS流媒体开发之三:HLS直播(M3U8)回看和下载功能的实现 概要流媒体开发第一篇文章就说要把这些不是随便就可以百度到的知识献给“简书”,拖了一...
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版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...
下载ksvc_FFmpeg源码后,在mac上编译结束,结果没有ffplay。网上查询验证解决,如下: 1、首先获取安装所需的编译环境,在 OS X平台上使用的编译工具链为LL...
简介 cocoapods在1.4.0推出了static framework,先扒扒历史原因. dymanic framework原因 在iOS8以前,苹果只允许发布静态库,当...
原文: CC老师著作所属权归该作者所有,任何形式转载请联系作者并注明原文出处. 提示: 齐次坐标是在学习OpenGL ES 初期百思不得其解的地方. 希望这篇文章能够给你帮助...
随着文章写的越来越多,觉得是时候整理一个目录了,于是就有了这一篇文章 初窥门径 一、创建一个使用OpenGL的窗口二、渲染一个简单的三角形三、用不同的方式绘制三角形四、使用着...