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从游戏诞生之初就仿佛有一个定理——任何一款游戏似乎永远要有赢家,要能通关,就像世间万物都有始有终。至少绝大多数游戏都是这样,毕竟从心理学来说,没...
为什么我们玩游戏时会感到快乐?又为什么会对一款游戏厌烦? 要解答这两个问题,我们需要从人类大脑的运作方式谈起。 大脑的运作方式 大量运用模式是人...
中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第38次《中国互联网络发展状况统计报告》,据统计数据显示,截至2016年6月,我国网络游戏用户规模达到...
据市场研究公司newzoo调查分析:去年,也就是2016年,全球游戏市场创造了996亿美元的收入,也就是6879亿人民币。其中中国市场244亿美...
关于游戏,《辞海》解释为“体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动...