iOS 底层原理 + 逆向 文章汇总[https://www.jianshu.com/p/412b20d9a0f6] 本文主要讲解代码注入的两种方式:FrameWork注入、...
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前言: 本文承接自上篇:iOS即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket源码解析(Connect篇) 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理...
前言: 本文为CocoaAsyncSocket源码系列中第二篇:Read篇,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取、以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的、和基...
问题描述 近来,发现Xcode的模拟器越来越不靠不住了,应用开发完,在模拟器上面各种流畅各种运行得飞起,但是安装到真机之后,就崩溃了,是闪退啊!~~o(>_<)o ~~ 在模...
找了好多方法测试手机是否存在SIM卡,好多都是在 .h 中添加好多方法名的那个。 如: 引入 CoreTelephony.frameworkextern NSString* ...
前言 TapticEngine是什么总的来说,TapticEngine是苹果产品上推出的全新震动模块名称,最早出现在AppleWatch中,苹果iPhone6s和iPhone...
iOS上的开发者选项,这个功能从iOS系统刚开始时就已经存在了。想要打开这个功能,我们需要满足一定的条件,首先你需要将iPhone和一台Mac电脑相连接,然后在Mac上打开X...
效果如图: 借助工具: xcode7 步骤: 1、用数据线连接iPhone和mac2、打开xcode7,选择Xcode -> Windows->Devices ,如图: 3、...
我的上篇文章iOS中多个网络请求的同步问题总结中用到了dispatch_group来进行线程同步,对用法不是特别熟悉所以整理这篇文章来加深记忆(闲着也是闲着)。 一、简单介绍...
兄弟这文档写的不错。连内存占用也列举出来了。牛皮
iOS 开发之模糊效果的五种实现前言 在iOS开发中我们经常会用到模糊效果使我们的界面更加美观,而iOS本身也提供了几种达到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framew...
前言 在iOS开发中我们经常会用到模糊效果使我们的界面更加美观,而iOS本身也提供了几种达到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framew...
在iOS开发过程中,我们会经常遇到画线的功能,比如线性图。 目前iOS画线有两大类方法 (我所知道的)。1、基于CoreGraphics.framework的CGContex...
前言 之前看Layer 相关的内容时 , 也没有太注意到这部分知识 , 最近正好用到类似的功能 , 先写个Demo 热热身 . 做完后大概这么个效果 大致思路是这样的 , ...
一、crash log的获取 当你的app 在手机上crash的时候,会在手机上自动生成一个崩溃日志,也就是我们说的Crash Log。CrashLog的位置位于:iPhon...
主题: 如何捕捉发布版本ipa的崩溃, 并定位崩溃代码 一、 崩溃日志 1 什么是崩溃日志iOS设备上的应用闪退时, 操作系统会声称一个崩溃日志, 保存在设备上。 2如何获取...