前言 Principle和Flinto是对于不具备编程技能的设计师来说学习曲线最平缓的两款原型工具(之一)。相信对于这两个工具的功能和适用场景有所好奇的同学也早已听闻过各位前...
前言 Principle和Flinto是对于不具备编程技能的设计师来说学习曲线最平缓的两款原型工具(之一)。相信对于这两个工具的功能和适用场景有所好奇的同学也早已听闻过各位前...
每次切图设计师总会问我们要各种图的尺寸,现在直接把这个截图丢给他,很方便,希望对大家有所帮助! 1、iPhone、iPad引导页尺寸 引导页只是每次有新功能更新了才会用...
作者 :UXBoy 原文出处:https://www.uisdc.com/large-screen-data-visualization-design可能是大屏数据可视化设计...
声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所...
收 集 文 章 / 超 人文章来源 UI设计规范整理一iOS字体和切图及规范 一.字体 目前大多数UI的设计大佬们都是按照iPhone6 尺寸(750px1334px...
设计规范系统对于一个产品的UI来说无疑是很重要的,无论是国内大的团队还是小的团队,都需要做。关于设计语言的参考也特别多,最出名的莫过于苹果和谷歌,也是设计语言的鼻祖。还有一些...
【说明:本文是从Principle官网翻译过来的,因个人能力和水平有限,部分术语可能不准确,对软件功能的理解也可能存在错误,请大家指正。政策原因资源已无法在简书提供下载,请移...
不管是一个网站、一个 APP 、一张海报还是一份 PPT ,好的配色总能给人赏心悦的浏览体验。配色不仅仅是色彩的简单搭配,还需要考虑产品定位、用户心理认知、整体风格统一等多重...
图标分析 元素使用:单元素与双元素(时钟、问题和帮助)。 图标风格:描边+单色填充+部分浅色高光(图二) 描边形式:粗线 圆角设计:1px圆角 配色技巧:黑色描边+单色填充 ...
鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小...
插入 新建画板【A】,切片【S】,矩形【R】,圆角矩形【U】,圆形【O】、直线【L】大部分的情况下我画线会直接用矩形工具进行内描边。钢笔【V】,笔【P】,文字【T】 画布 放...
UI设计师设计一款APP的时候,最先要制定一套完善可行的设计规范,其中包含定义颜色、文字、图标、结构、布局、间距等要素。但是很多设计师往往会忽视一个重要的东西,那就是网格系统...
如何查看是否开启 1.点击左上角的系统偏好设置 2.点击“安全与隐私” 3 4.如果没有“任何来源”这个选项就是没有开启。 END 如何开启任何来源选项 按照图示打开Spot...
最近停更了一段时间了,一直在琢磨着交互文档这个事。其实早几个月前就整理了一部分,把自己给整自闭了就整平台规范去了。好了,说了一堆废话言归正传。 在做交互文档之前,我们先要明白...
Android UI 切图命名规范、标注规范及单位描述 很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的。IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是...