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    iOS中UICollectionView横向滑动+点击悬浮Cell

    前言 UICollectionView是苹果推出的可以根据自身需求高度定制化的滑动视图,功能比UITableView更强大,为什么说是高度定制化...

  • iOS中的“多继承”

    OC中是不支持多继承的,但是某些情况下想实现类似多继承的效果怎么办呢?简单的总结了几种实现伪多继承的方法。不对之处欢迎大家指正! 第一种:组合 ...

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    iOS 原生项目通过 workspace 来集成 unity 导出的项目

    最近公司打算将 unity 项目集成的 iOS 原生项目中,网上找了很多文章,大都集成复杂,关键是还不能成功集成。许久,找到了一篇靠谱的文章。和...

  • MarkDown常用语法

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    iOS 中程序崩溃时,如果不做任何处理会很快退出。如果我们想要在崩溃时将崩溃信息如函数调用堆栈等保存在本地沙盒或者上传给服务端,就像 bug 收...

  • OpenGL之专业名词

    引言 (Open Graphics Library)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀个的对象,对这些资...

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    Mac下Xcode 搭建OpenGL环境

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    iOS 组件化开发之CocoaPods创建私有库

    什么是组件化开发,我就不详细介绍了,网上可以找到很多资料.IOS-组件化架构漫谈这篇文章就比较全面的介绍了组件化开发的由来及方案,不了解的小伙伴...

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    本地项目上传到GitHub

    GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,那么怎么将本地创建的项目上传到GitHub呢?下面是我的一些心得记录,如有不对,欢迎大家指正...