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大家好我是JadeKou 现在PBR贴图的工作流程已经开始流行起来了。当初大量用的次世代贴图流程正在被 逐渐替代。PBR是什么呢? PBR就是physically based...
Redshift版本:2.6.40 工程百度网盘下载地址 提取码:tm9h 案例涉及模型由© Angelo Ferretti提供。 仅为学习研究使用。
这篇文章参考了B站“是玩家”的方法。 提及到的节点可在RS官方论坛下载:https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/27440/
终于花时间深入研究了次表面散射。和菲涅尔一样是一种可以快速丰富细节的材质表现手法。 只要在其他渲染器掌握过这个效果,应该上手特别快
讲真,降噪的问题困扰了我很久,相信对于用RS的人而言都需要一套简单可落地的方案。那这篇文章应该很有价值了。 其实RS降噪且渲染快的原理就在于噪点多的地方可以提高采样数,反之,...