文/Jerry Cao、Kamil Zieba、Matt Ellis 翻译/ONES Piece何聪聪译者按:乔布斯曾经在很久以前评论过微软是“完全不懂品味”,但如果他知道现...
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现代抽象艺术与古典艺术的一大区别,在于它把绘画由具象演变为了高度概括的抽象,借以表达主观意志。 在《论艺术中的精神》这本书中,康定斯基第一次完整阐述了抽象艺术理论。到了晚年,...
本文首发于腾讯开发者平台(GAD):http://gad.qq.com/article/detail/37659 我们使用以下流程,设计一款游戏的交互界面: 1. 需求整理 ...
看完本文你会学到: 深入认识极简主义网页设计 极简主义网页设计实战案例 极简主义设计神器 极简主义最早出现于后二战时期的艺术运动。现代网页设计中,极简主义也是主流的设计技巧之...
这次我拜读了一本《认知与设计:理解UI设计准则》的书。 以下文章就是以我对这本书中的知识转化成在游戏设计中的运用,包括格式塔概念和多个心理定律。 这些基础的心理学理论对任何行...
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我是个游戏界面设计师,初出茅庐不久的时候,我常遇到老大喜欢,但我个人不明白好在哪里的界面。 心里常想的是,做到这个程序我也可以啊,为什么它就是很优秀呢? 后来发现好的界面需要...
随着生活节奏加快,效率和高压支配着每个人的生活,大多数人只顾着怎么往前冲,我们仿佛被这种大环境控制,对未来与过往充满担忧与执着,却很少有时间停下来享受、欣赏眼前事物、思考当下...
一、扁平化设计的历史渊源 界面设计(UserInterface)随着上世纪计算机技术的发展和成熟逐渐启蒙,经历了从字符用户界面(Characteruserinterface,...