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    扁平化设计这么火,会有过气的一天么?

    文/Jerry Cao、Kamil Zieba、Matt Ellis 翻译/ONES Piece何聪聪译者按:乔布斯曾经在很久以前评论过微软是“完全不懂品味”,但如果他知道现...

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    蒙德里安:红黄蓝灰格子,容下了一整个宇宙

    现代抽象艺术与古典艺术的一大区别,在于它把绘画由具象演变为了高度概括的抽象,借以表达主观意志。 在《论艺术中的精神》这本书中,康定斯基第一次完整阐述了抽象艺术理论。到了晚年,...

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    以“吃鸡”手游为例,讲解如何进行游戏交互界面设计

    本文首发于腾讯开发者平台(GAD):http://gad.qq.com/article/detail/37659 我们使用以下流程,设计一款游戏的交互界面: 1. 需求整理 ...

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    简而不减:极简主义设计的 KISS 原则与案例

    看完本文你会学到: 深入认识极简主义网页设计 极简主义网页设计实战案例 极简主义设计神器 极简主义最早出现于后二战时期的艺术运动。现代网页设计中,极简主义也是主流的设计技巧之...

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    UI设计准则在游戏设计中的运用

    这次我拜读了一本《认知与设计:理解UI设计准则》的书。 以下文章就是以我对这本书中的知识转化成在游戏设计中的运用,包括格式塔概念和多个心理定律。 这些基础的心理学理论对任何行...

  • 【设计】国内外UI/UX设计相关网站

    欢迎关注我的专栏( つ•̀ω•́)つ【人工智能通识】 进这里点赞,助力申请简书【人工智能通识】小岛ヾ(≧∇≦感謝≧∇≦)ノ 国内比较知名的设计相关网站: 站酷:国内各类设计师...

  • 到底好的界面设计好在什么地方?

    我是个游戏界面设计师,初出茅庐不久的时候,我常遇到老大喜欢,但我个人不明白好在哪里的界面。 心里常想的是,做到这个程序我也可以啊,为什么它就是很优秀呢? 后来发现好的界面需要...

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    从乔布斯到扎克伯格,极简主义到底有什么样的魔力?

    随着生活节奏加快,效率和高压支配着每个人的生活,大多数人只顾着怎么往前冲,我们仿佛被这种大环境控制,对未来与过往充满担忧与执着,却很少有时间停下来享受、欣赏眼前事物、思考当下...

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    扁平化界面设计漫谈

    一、扁平化设计的历史渊源 界面设计(UserInterface)随着上世纪计算机技术的发展和成熟逐渐启蒙,经历了从字符用户界面(Characteruserinterface,...