最近的一个项目增加了小票蓝牙打印的功能,由于之前对蓝牙打印机了解不多,所以遇到的坑比较多,花了点时间把蓝牙连接、打印模块封装成通用组件,并写了个打印的例子,这里做个记录,以防...
最近的一个项目增加了小票蓝牙打印的功能,由于之前对蓝牙打印机了解不多,所以遇到的坑比较多,花了点时间把蓝牙连接、打印模块封装成通用组件,并写了个打印的例子,这里做个记录,以防...
关于新人如何挑选合适的房间,请先移步hoho大佬的文章: screeps 挑选合适的出生点 - 简书[https://www.jianshu.com/p/cac10b360f...
screeps游戏中想查找某个合适的房间,比如想要房间中元素矿的含量大于45000。但是点开房间看又不方便,于是本脚本应运而生。 打开screeps官网(建议使用新版地图),...
前言 在screeps游戏中,你可能有这样的疑问,我想让别人打我,但是一个一个发消息太慢了,作为程序员,我们得想办法偷懒。于是你在github上找到了screeps游戏的接口...
在 上篇文章[https://www.jianshu.com/p/f377fd9645f5] 中,我们提出了一个实现模块化的方案,本篇文章我们就来介绍一下,如何把这个方案落实...
代码优化可以说是每一个在 shard3 生活的玩家都要经历的。这篇文章我们就来分析一下 cpu 消耗的来源和如何进行优化。 CPU 消耗的来源 在游戏中,cpu 消耗主要有三...
简介 作为一款代码主导的游戏,有代码的地方就有设计模式。本文就作为一篇拓展阅读性质的文章,来简单介绍一下 Screeps 中出现的两大设计模式:角色驱动型 和 任务驱动型。 ...
简介 在设计自己的角色系统的时候,很多人都会被角色越来越多的问题所困扰,本文不讨论如何去削减角色的数量,而是从“发布成本”的角度出发,来介绍如何解决这个问题,并提高角色系统的...
作为一款 24 小时运行的在线游戏,我们没办法时刻坐在电脑前查看我们殖民地的状态,并且在房间数量过多后,对所有房间的情况一览也变成了比较麻烦的事情。那么这篇教程,我们就来讲一...
本文主要对《Screeps》的教程及文档做一个简单的介绍,方便大家进行查阅,排名有先后,不同的篇章之间联系不多,你可以根据自己情况选择不同的篇章进行阅读,但是篇章之内的文章推...
哥们,你的文章是手打的还是翻译的国外的?我再读的过程中感觉语句上有种英语的翻译感觉..没有冒犯的意思,只是单纯闲聊 .多谢分享.写的太棒了.
Screeps 扩张 - 多房间与外矿简介 作为新手玩家在游戏进程中遇到的第一个”BOSS“,很多人会对如何拓展自己的疆域感到无从下手,那么本文就简单介绍一下在殖民地扩张的过程中你可能会遇到的一些问题和该怎么改写...
简介 作为新手玩家在游戏进程中遇到的第一个”BOSS“,很多人会对如何拓展自己的疆域感到无从下手,那么本文就简单介绍一下在殖民地扩张的过程中你可能会遇到的一些问题和该怎么改写...
支持 ,顶顶顶
Screeps 使用 Grunt 打包 TypeScript 代码!!!不推荐警告!!!如果你是第一次打开这篇文章的话,我推荐使用 Screeps 使用 TypeScript 进行静态类型检查[https://www.jianshu.com...
太爱你了,想玩这个游戏英文又不好,,最主要的是大佬提供的思路很好
Screeps 浅谈游戏中的原型拓展简介 在游戏的教程中,我们了解到可以通过游戏给定的基本 api 如Game.creeps Game.spawns等获取游戏对象,然后设计一层层的封装,并将这些游戏对象作为参数...
!!!不推荐警告!!!如果你是第一次打开这篇文章的话,我推荐使用 Screeps 使用 TypeScript 进行静态类型检查[https://www.jianshu.com...
简介 在游戏的教程中,我们了解到可以通过游戏给定的基本 api 如Game.creeps Game.spawns等获取游戏对象,然后设计一层层的封装,并将这些游戏对象作为参数...
好久没读到这么优美的文字了,加油!