9
3
2
2504
5
0 这篇文章将简单的讲述如何在jme3.x中实现多pass shading。在开始之前,读者应该了解如何实用jme3.x进行材质编写:Mate...
事实上,从工作出来到现在,我都没有写过一篇技术文章。所以,写得不好请多关照。 关于为何要在JME3.X引擎中做这件事呢?主要是两个理由: 1.出...