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childCount:子对象数量 GetChild: 根据索引获取子对象的Transform localScale 相对于父节点的缩放 Scal...
TMP 简介 TMP是Unity的字体插件,支持图文混排,相比UGUI的普通Text文本,在进行放大的时候,相比会更清晰。 导入方式 TMP是U...
一、拖拽 1、先让MonoBehaviour继承接口IDragHandler,IBeginDragHandler, IEndDragHandle...
1、协程常规使用方式 2、协程嵌套协程测试 3、协程实现返回值机制 协程可以传递参数进入,但是没有返回值功能,有时候不方便使用。采用回调机制,可...
1、首要考虑的是相机的渲染顺序,但是根据BuildIn渲染管线和URP渲染管线,在相机上的设置上会有一个划分。 如果是BuildIn模式,则是相...
1、Transform、rotation、eulerAngles关系 Transform里包含了rotation变量和eulerAnglesro...
ScreenPointToLocalPointInRectangle public static bool ScreenPointToLocal...
参考资料[https://blog.csdn.net/weixin_30808575/article/details/97984265] 1.I...
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