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    C4D中阿诺德aces色彩空间

    aces:美国电影艺术与科学创立的一套颜色统一化编码系统; aces颜色空间范围更加宽泛、黑白灰空间层次更加丰富;都大于人眼可以识别的范围; 下...

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    C4D中阿诺德环境吸收节点

    黑色:控制阴影区域; 该节点也适合做蒙版,增加污垢细节;

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    C4D中阿诺德条件切换材质

    ray_switch_shader:着色器条件判断显示,通过投射材质条件时,显示1种材质;通过镜面反射材质时,显示另外一种;通过

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    C4D中阿诺德渲染玻璃

    想要渲染出玻璃制品的通透,需要一些特殊的流程:1、需要给通透的玻璃制品打上阿诺德标签,取消勾选不透明,默认是勾选不透明 勾选时: 取消勾选时: ...

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    C4D中阿诺德灯光篇二

    阿诺德灯光种类丰富:具体包括:光域网灯光(加载ies文件),圆柱灯(模拟日光灯管)、平行光(模拟太阳)、点光源、矩形灯、穹顶灯、网格灯、聚光灯、...

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    阿诺德官方帮助文档-采样

    什么是采样?直白的说采样设置直接影响成像效果(影响阴影、噪点等) 当使用像阿诺德这样的渲染[https://www.solidangle.com...

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    阿诺德官方帮助文档-降噪流程

    图片有噪点,把多通道都都开启,用于检查; 图片有噪点→先查看alpha,判断是有噪点还是边缘有锯齿→有→提升摄像机采样→没有→观察间接漫反射AO...

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    C4D中阿诺德渲染VDB文件

    1:阿诺德渲染VBD文件,CPU、GPU皆可渲染VDB,有时候渲染质量不好,大概率是VDB文件质量比较差导致,一般第一步修改工程单位,改为“米”...

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    C4D中阿诺德GPU渲染测试

    软件版本:c4d R23+阿诺德 3.2.0版本; 硬件条件:AMD3900X+32G DDR4 3200内存条+3090显卡+m.2硬盘 工程...

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