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前言 交易,是一个从古老社会体系就开始产生的行为,从原始的物物交换到货币等价物,再到如今互联网的发展,人们已经开始习惯了在线交易,在互联网发展的...
金融业务大体可以分为资金端、资产端两个大模块,这和金融的本质不谋而合:即盈余补赤字。随着支付技术的提升,将二者更加紧密结合起来,市场中资金的流动...
共享单车从去年到今年火了好长的一段时间,一直听同事们在聊共享单车的种种,虽大致有了解,但始终有“不识庐山真面目”的感觉。近日总算完成了初次体验,...
在我短暂的产品菜鸟阶段中,特别幸运接触了电商产品、办公通讯类产品、校园社交类产品,这些主流C端类产品让我能理解C端产品思考的重点,而自己的第一份...
产品是互联网企业岗位中的非技术岗,虽然很多人说自己会axure、visio、mindmanger,ps等工具,但这通常不是面试官在考察一个合格产...
以前我所认为的金融,就是一些拿一些大资产进行投资的人,然后稍微了解一下这个领域会发现,其实金融离大众生活很近,银行、股票、基金、债券等等,甚至我...
摘要:随着互联网的普及,电商行业已经把在线支付的用户习惯慢慢培养起来了,在网络购物的最后一个环节:购物车支付,其实也有很多设计细节需要考虑。本文...
摘要 本文来自互联网产品设计课程的最后一课,主要讲解原型设计与用户数据分析。原型设计是产品工作的必修课,其原则是快速验证设计需求,同时是与设计、...
导语:本篇文章是参加产品设计课程整理的笔记,本文主要说明了产品的情感定位和界面设计,在实际工作过程中,产品是不需要深入视觉设计的,但是具备一定的...
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