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59篇文章 · 115150字 · 5人关注
  • 怎样才能成为一个优秀的产品经理?

    产品经理这一职业在就业市场上一直都没有统一的评估标准,他人对产品经理的评估往往围绕“几年经验”、“是否大公司出身”、“做的产品现在是否知名”、“...

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  • 用户体验定律(10):多尔蒂阈值

    计算机最早问世时,2s是用户可以接受的响应时间阈值。 到了1982年时,IBM的员工对这个阈值提出了质疑。他们指出,当阈值低于400毫秒时,生产...

  • 用户体验定律(5):菲茨定律

    理论依据:人机交互定律 应用场景:文本框和所属标签的触控区域、提交按钮、增删改查按钮、添加好友请求的按钮、点赞或反对按钮、支持和收藏按钮.......

  • 产品经理应该怎么提升自己?

    小公司的产品经理其实更容易做出成绩,有很大的机会在有限的资源、成本、细分行业里做出差异化的产品。 即使加入的不是自己中意的公司,得到的薪资、头衔...

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    用户体验定律(3):雅各布定律

    理论依据:心智模型 应用场景:在产品设计中使用本行业内约定俗成的体验要素,如短视频领域的导航菜单、页面布局...电商行业的支付流程、下单流程.....

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    toB 产品经理,如何在短期内快速提升自己?

    toB产品经理,靠两条腿走路:一是专业技能;二是行业经验。 要想在短时期内提升自己,不如花三个月的时间快速摸清一个行业。 因为像产品规划、产品设...

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    用户体验定律(2):米勒定律

    理论依据:瞬时记忆 应用场景:产品设计中的框架层,定义各个功能模块的排列方式和优化页面布局,比如:导航菜单:不一定非要限制在5+-2以内,用户只...

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    用户体验定律(1):希克定律

    理论依据:认知负荷 应用场景:用户与产品之间的交互,比如搜索功能:在搜索后才按类型过滤结果,有助于让用户专注于体验更好的目标,而不是一开始就被各...

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    产品经理如何开展市场研究?

    市场研究是新产品开发不可或缺的组成部分。 当我们接手一个产品开发任务,尤其是从0到1的新任务,不是按领导的意思就开干了,而首先要做的是市场研究。...

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