Unity版本: 5.3.4 使用语言: C# First模块化编程是大多数初学者必经之路,然后可能你走向了结构化编程,链表是一种典型结构模式...
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写在前面 数据驱动是每个程序员喜欢的功能实现方式,写好结构搭好框架,剩下的交给策划自己去配表就ok了。 分享一个项目中使用的xlsx2json工...
首先:Unet技术 Unity5.1为开发者发布全新的多玩家在线工具、技术和服务。该技术的内部项目名称为 UNET,全称为 Unity Netw...
在开发过程中,美术提出了一个比较酷炫的边缘发光的需求,如下: 平时比较熟悉的两种边缘算法: Unity Shader官方教程里面的例子:Rim ...
在Unity当中 一般我们处理按钮的点击事件, 是使用拖拽的方法,即在脚本中将要执行的方法声明为public的,再给按钮On Click添加点击...
【狂云歌之unity_vr】VR开发中的优化 前言 大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与room scale和手柄控制器、激光相关的开发...
介绍Unity内屏幕截图的三种方式 1.全屏截图 2.局部截图 3.非MainCamera视角截图 按照下图搭建场景,将截图保存到Resourc...
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