一、前言 前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized、NSLock、dispatch_semap...

收录了5篇文章 · 1人关注
一、前言 前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized、NSLock、dispatch_semap...
现在网上关于RunLoop的资料真是太多了,而且大同小异,如果只是看一遍不在代码里面实现一下的话,也只能了解点皮毛,当然这样动笔写一些,更能加深...
简介 简单的说run loop是事件驱动的一个大循环,如下代码所示 Cocoa会涉及到Run Loops的 系统级:GCD,mach kerne...
使用 Dispatch Source 而不使用 dispatch_async 的唯一原因就是利用联结的优势。 联结的大致流程:在任一线程上调用它...
在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...