240 投稿
收录了10篇文章 · 9人关注
  • 《爆款文案》看完你会觉得市场上百分之八十的文案都是渣渣

    看完这本书,你会感觉市场上百分之八十的文案都是渣渣。 好的文案会是东风,包括我自己也有一个观点,产品不行,营销再好都是白费劲,好的营销能使好的产...

  • Resize,w 360,h 240
    第九章 让人们愉快地消耗对方时间

    文章对产品进行种类和阶段划分,然后进行对比强运营和弱运营,即不同产品形态在什么阶段适合强运营策略,哪些适合弱运营策略。 另外很通透的一点:运营的...

  • Resize,w 360,h 240
    第八章 七种社群

    本章节以豆瓣为基础进行分析,真正的社群,因为我们看到的社群可能是表象。 真正的社群划分为:街边集市、俱乐部、社区公园、大型游乐场、大型商业中心、...

  • 第七章 三人成虎 关系驱动

    关系驱动的根源在于天然的信任基础,全篇有一个点我很受启发,即魔法数字。 随着产品同质化日趋严重,用户的关系运营变得越来越重要,如何能够在用户中推...

  • Resize,w 360,h 240
    第六章 互惠接口 利益驱动

    1.病毒式扩散指数=用户收益/用户成本,用户收益包含金钱、愉悦感、荣誉感等,用户成本可能是时间成本、金钱成本、理解成本、分享成本等等 所以产品越...

  • 第五章 小池塘里的大鱼

    本章主要讲三点 1.小池塘里大鱼的重要性和定义 2.小池塘里,鱼跟鱼之间的比较 3.池塘与池塘的比较 荣誉是以上比较的核心要素,社交有荣誉驱动 ...

  • Resize,w 360,h 240
    第四章 你能为我解决什么根本性问题

    社群的第一种分法:事件驱动和关系驱动 事件驱动存活率极低,基本事件结束,社群就死了 2.用户入群的六个诉求:问答求助,炫耀,寻找共鸣,分享知识和...

  • 第三章 找到连接者

    1.用户转资讯的意愿多过直接转产品,但是产品一旦分享,点击转化会更高 2.用户中0.8%的连接者带来最大的宣传 3.连接者可能是意见领袖,可能是...

  • 第二章 三近一反

    三近:距离 兴趣 年龄—这只是举例的三个特性,目标人群的共性都是“近”,近能够让人聚集在一起。 一反:能够互相帮助但又特质或属性相反的,这是用户...

  • 1.0 小群效应

    花了很多言语和数据说明了几个道理 1.人人都想进大群,人人活跃在小群 2.优秀社群的三个标准:互相认识 互相信任 成员之间频繁互动 3.能够连接...

专题公告

社交红利的书 值得关注