cocos2d-x技术群新群:117871561 写在前面:初学者在学习cocos2dx-lua的时候 一般都是从新建cocos工程开始,但却不...
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用quick cocos开发游戏的时候,如果你有接入过SDK,或者做过复制到剪贴板,获取设备信息等,肯定就会碰到Lua调用Java层的需求。于是...
C++导出给LUA使用的时候 在导出给lua使用的时候,如果父类没有导出,那父控件继承的公共方法将没有。比如 EffectLight 继承自 E...
拒绝阉割,从我做起。 不知道为什么3.6.1里把GLProgram的接口给屏蔽了,导致想用shader的时候会有很多的不方便,于是决定把接口再次...
可以透明是人类的终极梦想 画五维图 很久很久很久以前,策划要求我给他们做个功能,按照英雄当前的属性值,显示一个五维图,我拍了拍手里的砖头,爽快的...
shader demo 基于自改版本的quick-cocos-community 3.6.1 shader出处来自九尾狐游戏工作室,他们做了个用...
1、交互原理 一个Lua程序与C的交互都是通过Lua虚拟机中的一个堆栈进行的,通过调用Lua C API可以让C中的值入栈再出栈赋值给Lua ,...
要理解Lua是如何实现面向对象的。首先要熟悉Lua元表的相关知识,可以阅读我上一篇文章《Lua元表 (Metatable)》。其次要熟悉面向对象...
Lua作为一种轻便的嵌入式语言,了解其是如何嵌入宿主语言以及如何与宿主语言交互,对掌握Lua的使用是相当重要的,在日常工作中我们可能一直在使用L...
算来lua脚本的使用也有一年了,记录一些在项目使用过程中碰到的雷点,没注意的话就容易踩坑。 1.迭代器 pairs ipairs ipairs ...
专题公告
lua语言开发cocos