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自己写过报告,也看过不少报告,发现一个比较普遍的现象,没有搞清楚对象是谁,10几页的报告,大多数是没意义的,这样通篇阅读下来,有效信息只是一两个...
面试每个设计师,我都会问同一个问题:iOS 和 Android,你有没有发现好和不好的地方,为什么?其实想看看应聘同学的观察能力,有没有脱离惯性...
标题:iOS当中4种UI元素的可用性问题及优化建议 关键字:设计规范 设计元素 可用性测试 链接:http://www.beforweb.co...
想要写一些和视觉相关的文章,卡了几个礼拜了。难点在于:视觉是比较感性的,从感受上谈,不知从何说起;从平面构成的各个要素去谈,那是别人一本书的工作...
生命短暂,不要浪费时间在没有价值的事情上 说在前面的话:今天翻译了一篇在medium最近挺火的文章,有关思考产品本身。通篇内容可能稍微有点反复和...
最近在做一个Android项目的改版,目的是解决信息层级交错问题,同时提升体验,既然改版同时又是Android项目,那么沿用Android De...
APP设计中一个比较重要的设计因素,是效率的最大化。界面扁平注重通过弱化视觉效果,来强化功能主义,界面风格的扁平化还远远不够,从信息架构角度,再...