忘记是在哪看到过这样一句话:「不以用户场景为基础的设计都是耍流氓」,深以为然,产品经理在设计原型时,要考虑的重要因素之一就是「用户场景」,甚至在...
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忘记是在哪看到过这样一句话:「不以用户场景为基础的设计都是耍流氓」,深以为然,产品经理在设计原型时,要考虑的重要因素之一就是「用户场景」,甚至在...
之前做过一些定性研究,所以定性资料的分析过程也算是略知一二。但是在实际的分析中,仍是主观的分析理解较多、客观规范的流程较少。因此查阅了一些资料,...
一两年前接触了Lean UX的概念,也在实际参与过的项目里体会到一些MVP(最小化可行性产品)与敏捷迭代的实际应用。除了创业公司,一些大公司内部...
最近翻阅了一下1688UED团队推出的新书《U一点·料》,有些章节的文章还是挺有共鸣感触的,本文为其中“02 五导家——设计师的Think-fl...
一份设计文档的结构大概可以分成Background项目背景、Schedule排期、History版本历史记录、Information Archi...
【本文请勿转载】 在做了一年的C端产品设计之后,最近开始全面转入自己之前并无多少接触的B端产品服务设计,之前积累了很久却无用武之地的信息架构&逻...