前言 现实中,光照射到物体上,物体反射光进入人眼,形成颜色,组合成视觉效果,相机模拟这一过程,图形亦然。图形渲染根据3d场景生成2d图像,图像尽可能模拟自然,尽可能真实。 渲...
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前言 现实中,光照射到物体上,物体反射光进入人眼,形成颜色,组合成视觉效果,相机模拟这一过程,图形亦然。图形渲染根据3d场景生成2d图像,图像尽可能模拟自然,尽可能真实。 渲...
1,3D核心三要素 摄像机,游戏理论的3C,角色(Charactor)、摄像机(Camera)、控制(Control),3D游戏的视觉承载核心和技术支撑就是摄像机。 Pipe...