swift 单元测试1 1、为什么要进行单元测试? 答:单元测试是为了避免你的app变成充满bug的软件,让我们在开发过程中能更好的发现缺陷,提高代码质量,也能保证在代码重构...
前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧前辈的推荐。有些人问我相关的问题,...
转载自YYKit作者博客[https://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/#1]:15年...
Getting Started Introducing Wallet 以前 Wallet 叫 Passbook , Pass 有通行证,入场券的意思。苹果的 Passes 可...
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ApplePay In-App Provisioning记录[TOC] In-App是什么? 绑卡流程 关键角色 Bank Client:对接用户 Bank Server:提供用户/卡信息 PKPass:提供Apple Wallet相...
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序: 对于 Cocoapods,你是否还只知道 pod install,pod update,有时候还会掺杂上 pod search, pod setup等,对于它的工作流程...
环境变量的作用 环境变量就是一些被指定的文件夹路径,目的是为了更快速方便的找到想要的文件和文件夹。如果没有设置到环境变量中,那么我们需要输入完整的文件路径。 ...
源码即原理 三个问题: 1、对象的本质是什么?2、对象分为哪几种?各有什么作用?3、isa指针的作用? 一、对象的本质 在OC中,任何类的定义都是对象。我们可以通过编译后的文...
一、事件是如何被视图接收到的? 当我们触摸屏幕的时候,系统会生成一个Event和point信息传递给当前的应用, 并通过以下两个方法传递并找到合适的响应者 2、那么事件是从哪...
Note: 在同一个串行队列中执行同步操作会引发死锁。 要知道死锁的原因,首先要清楚并发、串行队列,异步和同步之间的区别: 并发队列将任务(函数)分配到线程执行时,不需要等待...
核心绘图状态管理 CGContextSaveGState函数的作用是将当前图形状态推入堆栈。之后,您对图形状态所做的修改会影响随后的描画操作,但不影响存储在堆栈中的拷贝。在修...
转自:乔一亖地址:https://www.cnblogs.com/joyce33/p/13376752.html感谢作者的辛苦付出,尊重版权,从我做起。 世上无难事,只要找到...
前言 时间是一个较为抽象的概念,格林威治时间、世界时、祖鲁时间、GMT、UTC、跨时区、夏令时等等关于时间的定义、概念五花八门。但是,我们在编程语言里,认为时间是线性的、不可...
基础知识 现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫模拟信号。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文...