一、前言 本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是OPENGL,操控GPU来实现屏幕展示 由于网上OpenGL实战资料特别少,官方文档对一些...
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一、前言 本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是OPENGL,操控GPU来实现屏幕展示 由于网上OpenGL实战资料特别少,官方文档对一些...
注意:由于简大叔对XXX关键字过敏,所以本文均用XXX代替V皮N。需要实现Personal-XXX功能是苹果开发者账号才有权限开启,所以第一步先去开发者中心创建证书,并添加权...
前言 在iOS开发过程中,会经常使用到一个修饰词“weak”,使用场景大家都比较清晰,用于一些对象相互引用的时候,避免出现强强引用,对象不能被释放,出现内存泄露的问题。 we...
| 导语 在iOS自动化测试工具的开发过程中,会涉及到修改项目工程的配置,通过xcodeproj可以实现脚本方式修改,不需要打开XCode手动修改配置了。 xcodeproj...
1. 背景 某天被人问到Cocoapods实现的原理,突然发现自己只是会用这个包管理器,但对其实现的原理并不清楚,而又刚巧我们最近在做一些代码自动化的工作,后续可能有将代码自...
1. 背景 平时开发中,经常会遇到xcodeproj冲突,就需要打开这个文件,进行处理。当然现在也有很多工具或者自动化的脚本来自动merge,比如 simonwagner/m...
前言 对iOS开发者而言,runloop是一个老生常谈的话题,但凡是iOS开发者,在工作中必然直接或间接的接触过runloop。而对于面试者而言,runloop又几乎是必考点...
一、通知的添加 通知的添加有两种常用的方式: 方式一: addObserver:接收通知的对象selector:接收通知的对象接收到通知调用的方法name:通知的名字obje...