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    缘由 目前网络中关于cocos2d-iphone 方面的资料,大部分都是基于c++ 语言跨平台的cocos2d-x,偶尔搜到一些cocos2d方面的也由于版本比较早(1.0~...

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    前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到...

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    1. iOS中的事件基本介绍 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”UIApplication...

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    iOS程序启动->dyld加载->runtime初始化(初识)

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  • iOS 中常见的宏

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    包教包会-弹性动画的原理与实现

    弹性动画一直以来都深深地吸引我,随着知识储备增多,渐渐探索出一套弹性动画的实现原理。 简介 本文将从零开始,一步步解析弹性动画原理,包教包会。本文Demo简单地封装了一个动画...

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一个🌶️🐔软件工程🦁️