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对于MG的角色动画来说,这个脚本肯定是最为实用的。 一、绑定界面 IK(肢体部分绑定) IK目标约束 (不熟,不过是约束IK位置,感觉没什么用) 贝塞尔IK(制作柔体单线动画...
Plexus的主体面板。 一、Geometry 多边形添加效果 二、Effector 特效添加 三、Renderer 渲染添加 四、Group 添加组 特效添加了太多,可以用...
1,粒子发射器 发射器对于粒子属性来说是最为重要的一个属性,里面分类和变化的属性也是特别繁杂。因此,用红色线分出属性区域。(要求对每一个属性都有认识和了解) 2,粒子属性 粒...