前言 Nexus和Catalyst有很多不同,我觉得目前在Nexus环境下,应用最普遍的可能就是vPC技术了,通过使用vPC技术能够改善STP环境下很多问题,诸如带宽浪费...
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前言 Nexus和Catalyst有很多不同,我觉得目前在Nexus环境下,应用最普遍的可能就是vPC技术了,通过使用vPC技术能够改善STP环境下很多问题,诸如带宽浪费...
一、基础知识点 1.设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的事情。 1). MVC模式:Model ...
通用必备基础知识 抛开iOS 开发这一项技能,我们最基础的本质还是一名软件开发工程师,所以基础的部分必不可少,本篇面经中,不会具体总结出每个公司每一面具体考的内容,而是会根据...
iOS面试题目录(一) 精选大厂的iOS面试题总结(一)精选大厂的iOS面试题总结(二) 1. iOS内存管理机制 2. NSThread、GCD、NSOperation多线...
转自我自己的 blog # 写在最前面 Last Circle 是我上架的第一个独立开发的 App(App Store 地址),针对这个 App 的开发全过程,我准备写三到四...
0 写在前面 未经允许,不得转载,谢谢~ 之前在这篇文章python 图形界面开发里记录了最开始学习python界面开发的有关知识,虽然整理了一些最常用的控件、属性,但还是缺...
具体我都注释在代码里了。 运行效果
在学习阶段,我推荐大家使用Playground工具编写和执行Swift程序。 一、创建一个Playground项目 Playground是所见即所得的,就是你在左边写的代码,...
一、Cocoa Touch简述 Cocoa Touch具有和iPone用户接口一致的特殊设计。有了UIKit,我们可以使用iOS上的独特的图形接口控件、按钮、以及全屏幕视图功...