3D物体从三维坐标映射到2D屏幕上,要经过一系列的坐标系变换,这些坐标系如下: model物体本身(local)的坐标系,是相对坐标。比如一个3D人物模型,头部某个点的坐标为...
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3D物体从三维坐标映射到2D屏幕上,要经过一系列的坐标系变换,这些坐标系如下: model物体本身(local)的坐标系,是相对坐标。比如一个3D人物模型,头部某个点的坐标为...
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