240 发简信
IP属地:内蒙古
  • 240
    内存五大区

    一、介绍栈区特点:由编译器自动完成分配和释放,不需要程序员手动管理,主要存储了函数的参数和局部变量值等。堆区特点:需要程序员手动开辟并管理内存。(OC有ARC, OC对象通常...

  • 240
    iOS 基础知识(一)

    目录 一个NSObject对象占用多少内存?对象的isa指针指向哪里?OC的类信息存放在哪里?iOS用什么方式实现对一个对象的KVO?(KVO的本质是什么?)KVCCateg...

  • 240
    iOS-Block本质

    参考篇:iOS-Block浅谈 前言:本文简述Block本质,如有错误请留言指正。 第一部分:Block本质 Q:什么是Block,Block的本质是什么? block本质上...

  • 240
    iOS单元测试之UI测试

    一、UI测试简介 1.1、什么是UITesting 2015 年,Apple 发布了 UI 自动化测试框架 XCUITest 并集成在 Xcode7 中,而 iOS/macO...

  • iOS卡顿检测:FPS及具体定位

    前言 项目刚起步的过程中,往往时间紧任务重,程序员在开发的时候,只想着要完成开发需求,没有多余的时间去关注性能问题。但随着项目越来越大,功能越来多,卡顿问题越来越严重,用户体...

  • 240
    iOS单元测试简介和使用

    一、单元测试简介 1.1、简介 单元测试(Unit Testing),又称为模块测试,是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通过开发者编写代码去验证被测代码是否正确的一...

  • 240
    iOS 转场动画

    转场动画,就是Vc切换过程中的过渡动画。官方支持以下几种方式的自定义转场:1、我们最常见的在 UINavigationController 中 push 和 pop;2、也是...

  • Swift面试集锦

    一、基础 1、final关键词的用法 2、常见的数据类型 常见的数据类型枚举(enum)Optional值类型(value type)结构体(struct)Bool、Int、...

  • 240
    iOS常问面试题:三次握手与四次挥手

    在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的...