鉴于昨天开会部门会议讨论的时候,发现有些朋友对枚举的用法还是存在一些疑问,所以就写下这个文章,介绍下Swift下的枚举的用法。 基本的枚举类型 来,二话不说,我们先贴一个最基...
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运行项目发现顶部露点了 因为我隐藏了导航栏,控件y往上移了44,而iOS14貌似改成48了,打印一下StatusBar高度: iOS14打印出来是48
作者: Liwx 邮箱: 1032282633@qq.com 源码: 需要源码的同学, 可以在评论区留下您的邮箱 iOS Swift 语法 底层原理 与 内存管理分析 专题:...
在做项目做产品的过程中,作为互联网产品设计师的我们,经常会接到来自PM/领导/业务方等等的各种需求。 有的时候,哪怕一个小功能、次次次级页面都会争得不可开交。这个时候怎么办呢...
动画意味着充满生命和兴奋。动画为静态事物增添了生命。在软件方面,这不仅是为了获得乐趣,而且是为了解决问题。 作为人类,我们习惯于看到世界在我们周围移动,如果任何软件具有连贯的...
简介:服务蓝图是服务设计的主要工具,但是从业人员经常会误解它们与旅程映射的关系,谁应该参与流程以及如何将其价值出售给组织。 1.服务蓝图与客户旅程图有何不同? 将服务蓝图视为...
改善用户测试的10个简单技巧 4 分钟阅读 测试是UX设计人员工作的基本部分,也是整个UX设计过程的核心部分。这是消除设计阶段无法预料的问题或用户困难的好方法。 1.尽早测试...
前言 不知道作为开发的你有没有感觉一味地埋头开发却收效甚微。在公司时常加班至深夜,但有时又闲得怀疑人生。好不容易开发完成的功能迟迟无法上线,甚至还没有上线就回炉重造。这样一些...
在实际的产品迭代中,需求并不是一个一个的产生、梳理、设计、实现的,往往是一堆一堆地出现。并且,资源总是有限的。如果没有对需求进行有效的管理,产品工作就会是一团乱麻。这跟消费类...
笔者把产品从0到1的一次完整过程梳理出来,排除了后期优化和产品运营的范畴,得到了三大阶段:产品梳理、产品设计、产品落地。 一、「永恒的问题」你是做什么的? 在产品界N多的永恒...
我的博客地址:www.viggoz.com 动效设计中的标注规范 - Motion Measurement 注:此文章适合UI设计宝宝参考,研发宝宝也可以参考并顺手转给设计宝...
首先了解下什么是骨架屏? 骨架屏就是在页面数据尚未加载前先给用户展示出页面的大致结构,直到请求数据返回后再渲染页面,补充进需要显示的数据内容。常用于文章列表、动态列表页等相对...
一、文档综述 二、需求概述 1、功能列表 2、需求说明 三、需求总览 1、信息结构图 2、功能结构图 3、页面流程图 4、交互原型 点击查看:交互原型内容 四、全局说明 1、...
在产品的整个研发流程中,需求分析结束后,就能明确产品需求了,而这时要做的是把这些产品需求表达出来,从表达效果来看,原型是最好呈现形式,开发通过原型了解需求如何呈现,测试了解验...
使用风格指南驱动开发是一个可在前端开发中获得大量牵引力的实践——这背后的原因也是极有道理的。开发人员将在风格指南中加入新的代码或更新现有的代码,从而有助于稍后集成到程序中的模...
前言: 任何一个互联网产品,哪怕是一个简单的页面,也会涉及到很多的需求,产品经理也会经常遇到这样的情况:老板,业务提的各种新需求一下子都扎堆,哪个需求对用户来说最重要...
上篇文章讲了如何进行需求收集。如何进行需求收集? 当我们完成需求收集后,紧接着就会遇见这个问题:如何进行需求分析? 我们可以通过以下方法完成需求分析: 需求分析与筛选流程 这...