@沧海一声笑_dcf4 嘿嘿,不客气
Google 里的软件工程学简评:原文作者 Fergus Henderson 在 Google 工作了 10 年以上,目前负责 Google 的 text-tospeech 工程小组。有很多书籍或文章会...
@沧海一声笑_dcf4 嘿嘿,不客气
Google 里的软件工程学简评:原文作者 Fergus Henderson 在 Google 工作了 10 年以上,目前负责 Google 的 text-tospeech 工程小组。有很多书籍或文章会...
本文介绍了跨域资源共享的基本知识,以及如何避免云函数上 Serverless web API 的问题 构建 Web API 是 Serverless 应用中最流行的用例之一,...
我们软件工具行业为开发者提供的支持还很不到位,无法帮助他们构建更好的软件。 尽管在过去 30 年中,我们开发软件的方式已经发生了巨大变化。就可用的技术和工具而言,我们确实已经...
之前用过 Docsify + Serverless Framework 快速创建个人博客系统,虽然 docsify 也是基于 Vue,然而它是完全的运行时驱动,因此对 SEO...
当您的团队分散各地或远程办公时,建立企业文化需要付出不同寻常的努力。下面就来看看我们如何在 Serverless 保持强大的凝聚力。本文系译文,原作者:ThomCrowe 保...
如何在开源技术社区中做设计?本文来自 Serverless 团队中首席设计的分享 —— 展现了设计过程,供想要创建可靠品牌标识(无论是从头创建品牌标识,还是希望改进现有标识)...
本文系译文:关于将设计思维与敏捷开发相结合的尝试 —— 成功与失败剖析" 作者:BrianNeisler 译者:Aceyclee 我们所说的设计思维,是指由 IDEO 公司的...
本文系译文,Serverless 团队分散在全球各地,本文介绍我们如何管理沟通策略和远程协作。 原作者:FelixDesroches译者:Aceyclee 首先向不了解我们的...
之前由于学摄影的关系,为了提高自己的审美,顺便锻炼下自己的英文能力,翻译了不少国外艺术类的 文章。最近一直想搭一个个人博客来存放这些内容,又懒得折腾建站,遂一直搁置。 直到偶...
简评:渐变是通过两种或多种不同的色彩来绘制一个元素,同时在颜色的交界处进行衰减变化的一种设计。从拟物到扁平再到渐变,人们慢慢发现它能创造出从未有过的一种色彩感觉 —— 独特、...
简评:《权力的游戏》第八季(最终季)终于开播了!这部美剧的原著小说有一个很有趣的冷知识 —— 它是在运行 DOS 系统的计算机上写出来的。其实不少老粉都已经知道这个典故,不过...
简评:原文作者 Fergus Henderson 在 Google 工作了 10 年以上,目前负责 Google 的 text-tospeech 工程小组。有很多书籍或文章会...
小米 2018 年末的财报喜人,顺带在 11 月 19 日也宣布和 @美图公司 达成合作,我们看一下这项和合作协议究竟说了什么: 美图公司将旗下手机业务的品牌、影像技术和域名...
简评:本文系译文,原作者 Ryan Warrender 是 Google 的已经移动端 UX 负责人。这是过去两年中,他与 150 多个移动网页开发团队合作后的一些总结。 2...