技术不止,文章有料,加 JiuXinDev 入群,Android 搬砖路上不孤单 前言 即学即用Android Jetpack系列Blog的目的是通过学习Android Je...
前言 这是一个基础版本,做的有些糙,欢迎给出意见及建议,后续会继续完善 关于微信小程序开发前期的准备工作及一些介绍此处就不再赘述,可以去阅读官方文档小程序的api接口都来自于...
说在前面:Gradle中project是非常重要的,所以也会有非常多的API及其可配置的属性,笔者也有许多不了解的,在这只是讲一些开发中比较常用的一些API和属性。但是了解了...
如果你是 Android 开发者,一定听过“内存抖动”这个词,如果高频地申请较大尺寸的内存,则可能导致短时间内频繁触发 GC,造成内存的频繁申请和释放,使用Profiler查...
0. 为何是半部 算法世界中的故事由作者娓娓道来, 各种设计技术非常自然地穿插其中, 读者更像是在阅读一本小说, 你没看错, 这就是Steven Skiena教授的名作The...
简介事件分发起源事件分发---正片ViewGroup的事件分发第1部分:第2部分:第3部分View的事件分发总结滑动冲突 简介 本文开始梳理事件分发的细则。所谓事件分发,就是...
@Android小Y 嗯 漏了close闭合 😂
Android 路径绘制艺术——贝塞尔曲线目录 1)什么是贝塞尔曲线 2)贝塞尔曲线图解 3)Android绘制贝塞尔曲线 4)绘制水波纹效果 概述 什么是贝塞尔曲线? 贝塞尔曲线的数学基础是早在 1912 年就广为...
填充效果,貌似直接Paint.Style.FILL不行啊。。。
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在许多App中看到, toolbar有收缩和扩展的效果, 例如: 与AppbarLayout组合的滚动布局(RecyclerView, NestedScrollView等),...
有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 了解一次触摸事件究竟是如何产生的? 了解触摸事件究竟是如何传递的? 学会从根源处分析你的App中的滑动冲突。 能够更自信的创作出具有...