什么是Surface 让我们看看Surface的官方介绍: Handle onto a raw buffer that is being managed by the scr...
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一、功能简述 二、布局模板 三、布局功能实现构建矩形边框模型构建图片缩放平移模型布局绘制事件触发边框拖动规则图片缩放平移规则生成保存效果图 一、功能简述 二、布局模板 三、布...
一、环形进度条1、自定义属性2、绘制3、实现动态刷新机制4、部署控件 二、进度条嵌套集合1、自定义属性2、控件部署 三、一键部署IWatch环形进度条自定义控件 环形进度条可...
先说明一下Opengl中的资源一般都是用一个句柄(handle)来引用,句柄一般由gl***接口返回,代表一个特定的资源。一个完整的Opengl程序需要创建定点着色器和片段着...
着色器语言 在Android上Opengl是通过Vertex Shader 和 Fragment Shader 这两种定点着色器程序来实现图片的加载和渲染的。中文称为顶点着色...
载入纹理的步骤:GLES20.glGenTextures() : 生成纹理资源的句柄GLES20.glBindTexture(): 绑定句柄GLUtils.texImage2...
异常分析之Toast引起BadTokenException 1、现象分析 在targetSdkVersion升级到26以上后,多出了很多BadTokenException异常...
Android反射相关知识汇总 一、什么是反射机制? JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方...
关于GLSurfaceView 关于GLSurfaceView.Renderer 关于Filter框架 一、关于GLSurfaceView 编写OpenGL ES应用的起始点...