
我这个 改了没生效呀,请问怎么处理的我的事2021版本
Unity Android 背景透明 相机透明1.项目需求: Unity接入视频SDK让视频安置在Unity View的下方, Unity层作为其他布局的显示层这样做一个直播类的app只用写一套代码, 然后项目接入SDK...
好像是阈值的问题,应该我这个不是HDR的,需要1以下的值,我的,不好意思
Unity Shader 屏幕后处理-荧光效果(Bloom)Unity Shader系列文章:Unity Shader目录-初级篇[https://www.jianshu.com/p/3db29c182669] Unity Shade...
这个 一点反应都没。。。。。
Unity Shader 屏幕后处理-高斯模糊Unity Shader系列文章:Unity Shader目录-初级篇[https://www.jianshu.com/p/3db29c182669] Unity Shade...
在程序开发中,最花时间,最让人头痛的问题往往不是那些含金量很高、难度很大的问题,而是一些细节性的、容易混淆的概念或者是知识点。 本文介绍一些Unity中的常用资源路径以供参考...
需求:需要针对texture做修改,首先需要找到所有大于1024的图集;针对texture的部分参数做处理;并都加上白名单 分析:俩个功能单独做,都需要针对特定的文件夹做搜索...
需求:需要对音频做出修改,压缩音频质量,检测是否设置为Mono与Normalize, 超过10秒LoadType设为Streaming. 思路:遍历所有的音频文件,拿到所有的...
1首先要遍历所有的资源 过滤出.mat的资源,也就是Material,然后通过Shader名来查找对应的引用的材质,然后可以将这些路径名打出来。 改进 打印出所有的路径名还要...
1.看源码 通过Unity的控件发现有 然后可以看到基础控件(比如UISprite)里面的这个属性一层层找过去会发现都是继承了UIRect,然后观察UIRect的源码可以发现...