前言 数据结构与算法的重要性已不言而喻,最近,我整理出十大经典排序算法、五大常用算法总结,今天特意整理出微软面试的100题,若有不足之处,欢迎指正!由于篇幅过长,前30道题目...
Android4.0之后,系统默认开启硬件加速来渲染视图,之前,理解Android硬件加速的小白文简单的讲述了硬件加速的简单模型,不过主要针对前半阶段,并没怎么说是如何使用O...
硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在Andr...
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/70548443 简介 本文讲解的内容是Android4.1以...
在Java并发编程中,公平锁与非公平锁是很常见的概念,ReentrantLock、ReadWriteLock默认都是非公平模式,非公平锁的效率为何高于公平锁呢?究竟公平与非公...
本系列博客基于com.android.support:recyclerview-v7:26.1.01.【进阶】RecyclerView源码解析(一)——绘制流程2.【进阶】R...
这段时间老李的新公司要更换网络层,知道现在主流网络层的模式是RxJava+Retrofit+OKHttp,所以老李开始研究这三个项目的源代码,在更换网络层后,开始分享这个三个...
基于 Gilde 4.3.1 上一篇Glide 源码学习,了解 Glide 图片加载原理中分析了 Glide 加载图片的过程,因为篇幅太长没有去分析 Glide 的另一个重要...
上一篇文章中,我大概介绍了一下短视频的拍摄,主要就是音视频的加减速。这篇文章我将介绍下抖音视频特效的实现,废话不多说,进入正题。 1.特效概览 抖音上目前有这九种视频特效,本...
概述 在Android开发中,插件化和热修复的话题越来越多的被大家提及,同时随着技术的迭代,各种框架的发展更新,插件化和热修复的框架似乎已经日趋成熟,许多开发者也把这两项技术...
1.OkHttp源码解析(一):OKHttp初阶2 OkHttp源码解析(二):OkHttp连接的"前戏"——HTTP的那些事3 OkHttp源码解析(三):OKHttp中阶...
@若雪似风 这个很简单吧 自定义一下ScrollView 根据你要的效果重写一下onIntercetEvent 自己解决一下冲突不就好了
RecyclerView卡片(探探,翻译君等)效果全指南ReSwipeCard Github地址:ReSwipeCard(随手一波star~) 注:本项目是在 CardSwipeLayout的基础上进行的修改,感谢原作者。 项目功...
阅读之前,不妨先思考一个问题,在Android系统中,APP端View视图的数据是如何传递SurfaceFlinger服务的呢?View绘制的数据最终是按照一帧一帧显示到屏幕...
按钮,Dump HPROF file导出 hprof 文件,使用MAT 工具进行分析。 打开 MAT 工具,File-->Open Heap Dump... 选择你刚刚保存的...
1. 进程间的通信方式有哪些2. binder 和 socket 通信的区别有哪些3. Android 为什么在大部分场景下用 Binder 进行进程间通信4. Serial...
前言 笔者因为项目需要自定义相机,所以了解了一下 Android 关于 camera 这块的 API。Android SDK 21(LOLLIPOP) 开始已经弃用了之前的 ...