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    视觉笔记初学者画图不流畅,线条毛躁生硬,而且手总抖怎么破?

    相信很多刚刚接触画图的伙伴都有这样的问题,就是自己画的线条不流畅,感觉看上去很生硬。有的时候一笔画不好,就又要去描几下,结果导致图像的边缘参差不齐。 我想说的是“你并不孤独。...

  • Scott H.Young的学习方法

    Scott H.Young在12个月完成了4年的MIT计算机科学的33门课程,他的超速学习理论和方法不太适合普通人,但是做到以下几点,还是会非常不错的: 1.逻辑思维在其中一...

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  • 起源地图

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    2017-12-29

    根与系数关系简史 作者 张小明,汪晓勤 韦达定理的历史 潘有发 关于韦达定理的历史注记 牛顿关于向心力概念的数理思想 鲁大龙-《自然科学史研究》 -1998-被引量:0 物理...

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    镜面旋转度数 是 出射光线旋转度数的2倍

    制图autodesk INVENTOR。水平实线表示原镜面。入射角60°,出射角60° 镜面绕入射点旋转10°,则出射角相对于原来的角度旋转了20° 有没有更简单的解答的办法...

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    实现梦想是把目标变成一件件小事,做就对了!附10个高效小习惯

    01 又到了一个月的复盘时间,早上起来,我翻着自己每天的清单和完成情况,然后写下了11月的总结,如下: 1.减肥10斤。(方法具体见文章:半年瘦了30斤,最近1月又减10斤,...

  • 数学史

    函数概念的发展历史(广义函数论-许瓦兹) 数学符号引入 向量的历史演变 向量理论历史研究——西北大学孙庆华博士论文(科学技术史-数学史) 向量空间理论的历史研究 行列式理论历...

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    平面几何10001

    E取特殊位置,比如E和A重合,或者E和B重合,看看结论如何?退化,泛化