Android从零开始实现可以双指缩放,自由移动,双击放大的自定义ImageView 之前一直都是用别人的轮子,总感觉心里不踏实,所以自己也尝试这造一些别人造过的轮子,提升自...
Android从零开始实现可以双指缩放,自由移动,双击放大的自定义ImageView 之前一直都是用别人的轮子,总感觉心里不踏实,所以自己也尝试这造一些别人造过的轮子,提升自...
大哥,求一下那个opengl 笔锋的git链接,多谢
你这个图牛逼了
@勇敢的心15 我们构造Handler的时候一般都是在主线程,而Looper同样是在主线程,Looper的loop()方法是一个死循环,当消息队列为空的时候,调用MessageQueue的next
方法,而MessageQueue的next()方法,这时候会阻塞在nativePollOnce()方法里面,需要注意的是,阻塞并不一定会消耗系统资源,这里的阻塞就是如此,其实你看ActivityThread的源码就知道,主线程之所以能够一直存活,就是用的这个原理。(Linux pipe/epoll机制)。
当我们使用Handelr发送Message的时候,会调用MessageQueue的一个本地方法:nativeWake()去唤醒。
是不是很神奇哇!
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是啊 写一个util 不就得了
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