游戏上线前需要做一次整体的性能优化、检测。很多时候优化大同小异。记录一下,以防后面其他项目做检测时漏掉。 工具相关 使用 apksinger 代替 jarsigner 进行签...
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原文地址 :Part 1: Prefer WeakReference<T> to WeakReferencePart 2: Short vs. Long Weak Refer...
Unity 中文手册 中文文档 国外博客: C# and Shader Tutorials for the Unity Engine注:建议动手尝试,国内有好几篇文章翻译He...
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