XYZ模型是什么 CIE 1931 XYZ色彩空间(也叫做CIE 1931色彩空间)是其中一个最先采用数学方式来定义的色彩空间[https://zh.wikipedia.or...
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常见颜色空间 color model & color space 我们每天说的RGB,这个称呼严格来讲应该归属于color model,而不是color space。这里我们...
终端安装anaconda-clean 删除所有与 Anaconda 有关的文件与目录 第 2 步中的Anaconda-Clean会创建所有可能被删除的文件和目录的备份,该备份...
一、什么是测光 我们所看到的,不是物体本身,而且这个物体上反射出来的光,我们想要看东西,我们的眼睛就需要接受这个光,同理,相机想要拍出照片,也需要接收这个光。人眼是可以自动调...
早就听过大名鼎鼎的 OpenGL,却迟迟没有实践学习,有些惭愧。今天开始通过实践+博文方式学习掌握 OpenGL。此文对于 OpenGL 的学习分为以下部分: OpenGL ...
① 卡顿分析与布局优化 人眼与大脑无法感知超过60fps画面更新。所以app的性能目标保持60fps。换算后就是1000/60 = 16 ms/帧 的刷新率 如果某个界面操作...
为什么有这本书 大神寥寥几句就阐明了本书起源,点明CIQB在这个时代发展背景下变得很重要——ESSENTIAL! In 1999, digital cameras were ...
离屏渲染应该是所有iOS开发者绕不开的话题,关于离屏渲染的文章也有很多。objc.io 的文章绘制像素到屏幕上说过:一般情况下,你需要避免离屏渲染,因为这是很大的消耗。直接将...
这篇文章主要分下面几点来展开讲解:1)Android 最新Camera 整体框架;2)Android Camera2 和HAL3 的基本了解;3)Camera2 介绍;(本文...
前言 组件化技术,在 Android 开发中有着举足轻重的作用。 随着时间推移,软件项目很多都会变得越来越庞杂。此时,采用组件化技术,对项目进行改造,是一种较优的方案。 谈谈...
一、Camera2 的主要成员 CameraManager、CameraDevice、CameraCharacteristics、CameraRequest与CameraRe...
1.Gaussian Convolution P : 中心位置可以看出q点的像素值的权重是以高斯函数定义的where σ is a parameter defining t...
Abstract: 图像分析和增强任务,例如色调映射,彩色化,立体声深度和照相蒙太奇,通常需要计算像素网格上的解(例如,用于曝光,色度,视差,标签)。 计算和存储器成本通常要...
1内购所需要的资料整理总结 思维导图 重点总结: 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4....