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    GeekBand C++系统设计与实践 第三周

    5.海量数据处理方法 1)Hash 2)Bit-Map 3)Bloom Filter 4)堆(Heap) 5)双层桶划分 6)数据库索引 7)倒排索引(Inverted In...

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    GeekBand C++系统设计与实践 第二周

    4.搭建大规模可扩展系统 大纲 分布式系统 数据库系统 经典架构 设计原则:CAP理论 一致性介绍 关系型数据库 ACID vs. BASE sharding 分片 MYSQ...

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    GeekBand C++系统设计与实践 第一周

    1.系统设计介绍 2.系统设计七剑客 同步 网络 数据库 分布式 性能 估算 面向对象 案例社交网站信息流日志统计网络爬虫电商产品页面 1)Concurrency (并发) ...

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    GeekBand C++设计模式 第三周

    7.对象性能 面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎...

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    GeekBand C++设计模式 第二周

    5.对象创建 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定,他是接口抽象之后的第一步工作。 典型模式Fa...

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    GeekBand C++设计模式 第一周

    1.设计模式简介 课程目标 松耦合设计思想 面向对象设计原则 重构技法改善设计 GOF核心设计模式 设计模式 不断重复发生的问题 解决方案的核心 重复使用 面向对象: 向下,...

  • GeekBand STL与泛型编程 第三周

    9.泛型算法_变易算法 变易算法是指那些改变容器中对象的操作。 copy 将对象从[_First, _Last)拷贝至[_Dest, _DestLast),其中 _DestL...

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    GeekBand STL与泛型编程 第二周

    5.容器(下) Stack Stack是一种先进后出(First In Last Out)的数据结构,只有一个出口: 支持push、pop和top 只能访问顶层元素,不能遍历...

  • GeekBand STL与泛型编程 第一周

    1.模板观念与函数模板 课程主要内容 C++模板简介 泛型编程 容器 进阶 C++模板简介   generic types:泛型。type翻译为型别。型别更加的具体。   简...

  • GeekBand C++ 第五周

    17.对象模型,关于vptr和vtbl vptr:虚指针 vtbl:虚表   当一个类有虚函数的时候(无论多少),对象的模型中就会多一个指针。 这个指针指向一个vtbl,这个...

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    GeekBand C++ 第四周

    1.导读 勿在浮沙筑高台   本课程既有面向对象,也有泛型编程。是上门课程的续集,主要讲上门课程没有提到的东西。   在正规、大气的素养上,继续探讨更多的技术。 泛型编程(G...

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    GeekBand C++ 第三周

    11. 组合与继承 Object Oriented Programming,Object Oriented Design,OOP,OOD 1. Composition(复合)...

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    GeekBand C++ 第二周

    7.三大函数:拷贝构造,拷贝赋值,析构 无指针的类,不需要写拷贝构造和拷贝赋值。类内带指针,一定要写拷贝构造和拷贝赋值,不能用编译器自动生成的。 构造函数,参数类型是自身类型...

  • 很棒!

    简单但实用的6个Excel实例技巧

    Excel的排序功能非常简单,在日常工作中应用得不是很多。这导致很多童鞋觉得此功能不是非常实用,进一步轻视这一功能的学习和使用。然而,跟高手的交流让我发现,排序其实非常实用。...

  • GeekBand C++ 第一周

    1.constructor构造函数 构造函数名称=类名。构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 1.1 构造函数的种类 引自:http://www.cnblogs.com/x...

  • GeekBand C++ 第一周

    1.constructor构造函数 构造函数名称=类名。构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 1.1 构造函数的种类 引自:http://www.cnblogs.com/x...