240 发简信
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  • 你好楼主 我遇到个跟你一样的问题 请问 “按照上文启动Unity的窗口,后来我发现,这个Unity的窗口其实在你主app窗口下面一直运行,知道你第一次使用暂停,这里会使得手机发烫,一直占用资源”
    这个问题你有解决方案了吗?

    Unity项目集成到现有iOS项目

    Unity项目集成到现有iOS项目 1.将Unity项目文件复制到到iOS项目跟目录下 主要有5个文件,Classes,Data,Libraries,MapFileParse...

  • 群主 我解决了 确实是如你所说 文件没有被导入
    我这是这样搞定的 在Build Phases-> Copy Bundle Resource -> 添加Vuforia文件夹
    Vuforia文件夹在unity导出的Data -> Raw 里面 添加进去就好了

    最新:iOS 集成Unity AR

    最近接到一个需求,要接入AR,给了个Vuforia官网地址[https://developer.vuforia.com/downloads/sdk],还有AR开发部们同事给的...

  • 你好作者 我也遇到这个问题 集成好以后扫描无反应 请问你对应的.dat .xml 文件,路径有问题设置找到解决方案了吗?

    最新:iOS 集成Unity AR

    最近接到一个需求,要接入AR,给了个Vuforia官网地址[https://developer.vuforia.com/downloads/sdk],还有AR开发部们同事给的...

  • @野生塔塔酱 配置了 昨天unity那边给我发了个正式版 我按照以前的流程执行力了一遍 结果一路绿灯好了 没再出现问题 这么一想很可能是unity那边的锅

    iOS项目集成unity工程

    unity版本 2017.1.1f1 Xcode版本8.2.1 (8C1002) 第一步 导出unity的Xcode工程(具体导出设置可以看文章末尾的链接大多数都有讲到设置...

  • 你好作者 感谢你的分享 我按照你的教程一路走下来 遇到了林外一个问题 Xcode能成功集成unity 但是一运行就闪退 没有爆出提示错误的LOG 查遍资料 百思不得其解 请帮忙解释下

    2018-12-20 17:41:53.838777+0800 打开相册-5[835:132185] [DYMTLInitPlatform] platform initialization successful

    2018-12-20 17:41:53.859943+0800 打开相册-5[835:132162] -> registered mono modules 0x102f0be94
    -> applicationDidFinishLaunching()
    Player data archive not found at `/var/containers/Bundle/Application/EA5B918A-F392-4776-8A9B-EFDFB9527153/打开相册-5.app/Data/data.unity3d`, using local filesystem
    2018-12-20 17:41:53.973408+0800 打开相册-5[835:132162] Metal GPU Frame Capture Enabled
    2018-12-20 17:41:53.974003+0800 打开相册-5[835:132162] Metal API Validation Enabled


    (Filename: /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

    Initializing Vuforia...

    iOS项目集成unity工程

    unity版本 2017.1.1f1 Xcode版本8.2.1 (8C1002) 第一步 导出unity的Xcode工程(具体导出设置可以看文章末尾的链接大多数都有讲到设置...

  • 120
    iOS xcode原生集成unity 3D导出工程

    这个集成搞得我是真的头疼,弄了好久,一路进坑填坑,有点心累,不过最终还是如愿以偿~废话不多说,直接上教程。 iOS项目根目录下右键选择 add files 选择导出unity...

  • 你好作者 我遇到个大坑 资料都没法查 请问可不可以给点意见
    我在unity导出Xcode工程 再导入自己的Xcode项目 集成没问题 可跑起来就崩溃了

    这是我的LOG
    -> applicationDidFinishLaunching()
    Player data archive not found at `/var/containers/Bundle/Application/BEA026B8-F580-4400-8413-02C4AB6FFBEC/打开相册AR-1.app/Data/data.unity3d`, using local filesystem
    2018-12-18 15:06:30.603483+0800 打开相册AR-1[812:174117] Metal GPU Frame Capture Enabled
    2018-12-18 15:06:30.604153+0800 打开相册AR-1[812:174117] Metal API Validation Enabled
    2018-12-18 15:06:30.636066+0800 打开相册AR-1[812:174117] [framework] CUIThemeStore: No theme registered with id=0
    2018-12-18 15:06:30.668626+0800 打开相册AR-1[812:174117] [Warning] Trying to set delaysTouchesBegan to NO on a system gate gesture recognizer - this is unsupported and will have undesired side effects

    IOS 集成unity(爬坑篇,完整版)

    一.配置问题 1.将unity工程中的这几个文件夹copy到ios工程中的根目录下面 2.在工程中引入,class,libraries,data,MapFileParse.s...

  • 120
    IOS 集成unity(爬坑篇,完整版)

    一.配置问题 1.将unity工程中的这几个文件夹copy到ios工程中的根目录下面 2.在工程中引入,class,libraries,data,MapFileParse.s...

  • 你好作者 我遇到个大坑 资料都没法查 请问可不可以给点意见
    我在unity导出Xcode工程 再导入自己的Xcode项目 集成没问题 可跑起来就崩溃了,非常感谢!
    这是我的LOG
    -> applicationDidFinishLaunching()
    Player data archive not found at `/var/containers/Bundle/Application/BEA026B8-F580-4400-8413-02C4AB6FFBEC/打开相册AR-1.app/Data/data.unity3d`, using local filesystem
    2018-12-18 15:06:30.603483+0800 打开相册AR-1[812:174117] Metal GPU Frame Capture Enabled
    2018-12-18 15:06:30.604153+0800 打开相册AR-1[812:174117] Metal API Validation Enabled
    2018-12-18 15:06:30.636066+0800 打开相册AR-1[812:174117] [framework] CUIThemeStore: No theme registered with id=0
    2018-12-18 15:06:30.668626+0800 打开相册AR-1[812:174117] [Warning] Trying to set delaysTouchesBegan to NO on a system gate gesture recognizer - this is unsupported and will have undesired side effects

    iOS (Swift)集成 Unity步骤和各种填坑。

    这个主要是记录一下公司项目里面集成Unity时候遇到的一些问题。供后来的集成参考使用。 集成期间遇到了不少问题模板也换来换去主要是使用Cardboard 或者 GoogleV...

  • 120
     iOS 使用GPUImage实现滤镜效果

    GPUImage实现滤镜效果 GPUImage是一个开源的图像处理第三方库,提供了100多种滤镜效果来加工处理图片,功能很强大,简单的介绍一下使用方法: 1.从github下...

  • 有没有你这个demon 求一个 谢谢了!

     iOS 使用GPUImage实现滤镜效果

    GPUImage实现滤镜效果 GPUImage是一个开源的图像处理第三方库,提供了100多种滤镜效果来加工处理图片,功能很强大,简单的介绍一下使用方法: 1.从github下...

  • 项目代码有吗?

    基于GPUImage的美颜BeautifyFace详细注释

    GPUImageBeautifyFilter.h文件中 GPUImageBeautifyFilter.m文件中 如何使用这个美颜工具类?在自己的控制器中ViewControl...

  • 请问有demon吗?

    基于GPUImage的美颜BeautifyFace详细注释

    GPUImageBeautifyFilter.h文件中 GPUImageBeautifyFilter.m文件中 如何使用这个美颜工具类?在自己的控制器中ViewControl...

  • iOS-在项目中使用RSA算法

    在正文开始之前先吐个槽,看自己简书上一篇发文已经是好几个月之前的了。之前的设想是每周输出一篇技术方面的文档,接着就被硬生生拖成了一个月,然后就不知道几个月去了......其间...