在Android中两个Activity、Activity与Fragment之间传参是件很痛苦的事情,因为要定义很多的key。步骤也非常的繁琐,要...
我们基于前面四边形的例子,给四边形贴个图 文理坐标 纹理的坐标是屏幕左下角 然后看下文理创建的方法 要注意文理环绕方式和纹理过滤方式,注释里已经...
之前的都是单色的三角形,这次来点不一样的味道,给每个顶点设置不同的颜色。 这里有三个步骤 1.定义顶点着色器2.定义片段着色器3.定义顶点和颜色...
在前面的三角形的基础上绘制矩形就简单很多了,改下顶点坐标就可以绘制出来,这里有两种绘制方式。 第一种绘制方式 这里跟绘制三角形有区别的地方是使用...
OpenGL ES 3.0 Android 4.3开始 现在完全可以从3.0 开始了 今天闲来画一个最基本的三角形 有几个步骤 egl环境 定义...
从今天开始学习音视频了,加油,给自己打call!!今天先来第一步,通过系统摄像头把视频数据存储为h264。也就是MediaCodec的编码的使用...
竖屏下导航栏一般不会去做隐藏处理,因为看起来不会别扭,使用也更方便,但是横屏的应用体验就没有那么好了,启用起来也别扭,特别是导航栏还能设置隐藏和...
Dagger已经发展好几年了,好多项目和开源项目都使用到了,但是也发生了好多次版本的更新。 学习肯定要学习最新的。之前老的也就不提了,最好学习新...
Kotlin越来越流行,在Google的推动下发展的很迅猛,现在的项目大多使用上了Kotlin,其简练的语法糖确实能减少不少代码。 Adapte...