本章目录 Part One:雪花对象 Part Two:添加属性 Part Three:初始化数组 Part Four:绘制 在上一节中,我们完成了单个雪花的绘制,也就是把复...
本章目录 Part One:雪花对象 Part Two:添加属性 Part Three:初始化数组 Part Four:绘制 在上一节中,我们完成了单个雪花的绘制,也就是把复...
本章目录 Part One:构造方法 Part Two:自定义属性 Part Three:布局测量 Part Four:绘制 Part Five:重绘 在了解了自定义View...
摘要 最近,在公司项目上需要加入“二维码扫描”的功能(Android端),笔者在网上查阅了一些资料,实现了这个功能。最后给自己做个笔记,给各位做下分享。 原理说明 “二维码扫...
在Windows环境下怎样集成呢?有相应的文章吗?
FFmpeg编译For Android(Mac)目录 1.编译FFmpeg2.集成到Android Studio3.遇到的问题 最近项目中用到了视频播放,由于Android平台硬编解码存在兼容性问题,对不支持3k视频编解码...
效果图 先来看一下实现的效果图 基础知识 在正式介绍之前,先简单说明一下主要用到的一些API,图片放大镜主要用BitmapShader来实现的,它的父类是Shader。Sha...
作者:腾儿飞链接:http://www.jianshu.com/p/306482e17080 前言 开发做得久了,总免不了会遇到各种坑。而在Android开发的路上,『软键盘...
目录 1.MVP简介2.基类抽取3.项目运用4.MVP开源框架 之前做项目一直使用的是MVC架构,后来MVP大热,随之越来越多的项目开始使用这个架构,因为对MVC的使用熟悉,...