接口回调给的图像数据是相机输出的原生数据,不是最终展示在窗口里的(窗口展示时可能会有压缩裁剪),如果你指的是exif信息那这个是得你自己去维护
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层...
接口回调给的图像数据是相机输出的原生数据,不是最终展示在窗口里的(窗口展示时可能会有压缩裁剪),如果你指的是exif信息那这个是得你自己去维护
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层...
@tea也么 有的,UVCCameraHandler里有一个captureStill方法
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层...
@tea也么 不好意思之前一直没上简书,你的意思是想不开预览直接拍照吗,这个也可以直接使用库里提供的拍照接口吧,我的需求也是这样的
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层...
@程思扬 不好意思前阵子没看简书,看了下uvc源码里面-50的定义貌似是设备不适配导致的,/** Device is not UVC-compliant */ UVC_ERROR_INVALID_DEVICE = -50
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(一)前言 前段时间捣鼓多USB摄像头的方案,一阵手忙脚乱算是勉强跑起来了。整个流程主要还是依赖于网上大神们封装好的库。之前想仔细分析一下整套底层实现,然而一直拖到现在……也没有完...
@Gflyer 目的是想利用Flutter的渲染能力提高性能,但实际实现上在跨语言的通信上性能损失更多,所以目前看flutter动态化在非官方支持下还是不太可行
MXFlutter动态化方案分析前言 如今Flutter框架越来越趋于成熟,对于跨端渲染一致性问题有极致要求的项目可以更方便地迁移到Flutter框架上,而对于那些还在犹豫的项目组最大的阻碍可能就是动态化的...
OFDM的概念 OFDM本质是一个频分系统,但传统的FDM相邻的载波间需要很宽的保护带,频谱利用率低。 OFDM通过子载波之间的正交,大大地提升了频谱的效率。如何实现?——通...
@淡淡不相染 嗯嗯,还算比较好用
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(一)前言 前段时间捣鼓多USB摄像头的方案,一阵手忙脚乱算是勉强跑起来了。整个流程主要还是依赖于网上大神们封装好的库。之前想仔细分析一下整套底层实现,然而一直拖到现在……也没有完...
https://github.com/Jhuster/AudioDemo Android音频开发(1):基础知识 Android音频开发(2):如何采集一帧音频 Androi...
plantuml as有插件
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(一)前言 前段时间捣鼓多USB摄像头的方案,一阵手忙脚乱算是勉强跑起来了。整个流程主要还是依赖于网上大神们封装好的库。之前想仔细分析一下整套底层实现,然而一直拖到现在……也没有完...
@小码农小世界 没有,要落地感觉还有不少坑点
MXFlutter动态化方案分析前言 如今Flutter框架越来越趋于成熟,对于跨端渲染一致性问题有极致要求的项目可以更方便地迁移到Flutter框架上,而对于那些还在犹豫的项目组最大的阻碍可能就是动态化的...
@玖玖君 我这边的场景是不需要适配这么高版本的系统的,但我觉得可能是权限问题,你可以先确保一下权限是不是正常获取到了,关于动态获取权限的网上文章很多,可以搜一下usbmanager requestPermission,onRequestPermissionsResult这些关键字
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(一)前言 前段时间捣鼓多USB摄像头的方案,一阵手忙脚乱算是勉强跑起来了。整个流程主要还是依赖于网上大神们封装好的库。之前想仔细分析一下整套底层实现,然而一直拖到现在……也没有完...
这我还真没做过😂 猜的话八成是usb权限问题吧
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(一)前言 前段时间捣鼓多USB摄像头的方案,一阵手忙脚乱算是勉强跑起来了。整个流程主要还是依赖于网上大神们封装好的库。之前想仔细分析一下整套底层实现,然而一直拖到现在……也没有完...
如果内存没问题,会不会是状态异常的问题,相机的启动、关闭都是异步的,可以确认下开、关相机时候的状态,或者说开关摄像头时候加一点delay看看
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(三)前面几章我们分析了UVCCamera的初始化、预览相关的准备工作,本章我们则来看看startPreview的整个流程。按照惯例我们先大概看下调用的时序图: 接着之前开启预览过...
@帽子lucio 这个还真不好说,最好你能断点调试一下,我感觉TextureView出问题的几率不大,但花屏这种真很难讲,可能是线程同步出问题了什么的,也可能是数据采集时候就有问题
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(三)前面几章我们分析了UVCCamera的初始化、预览相关的准备工作,本章我们则来看看startPreview的整个流程。按照惯例我们先大概看下调用的时序图: 接着之前开启预览过...
@帽子lucio 这个得一步步排除,先确定摄像头本身没问题(如果拿了其他应用是正常的那设备应该就是ok的);然后得看是预览的时候花屏还是录制的时候花屏,预览的时候可能会是色彩格式或者是渲染代码本身的问题(比如绘制和采集没有做同步之类的);如果是录制时候花屏,那可能是PTS设置不对之类的问题
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(三)前面几章我们分析了UVCCamera的初始化、预览相关的准备工作,本章我们则来看看startPreview的整个流程。按照惯例我们先大概看下调用的时序图: 接着之前开启预览过...